6月14日(水)15時より、『ジューンブライド生徒ガチャ』第2弾を開催いたします!
本生徒ガチャでは、新ジューンブライド生徒
★5 スズキ、アンチョビ、カチューシャ、ルクリリ、マリー の5人が登場です!
★5の新生徒5名は、生徒レベル「Lv45」の状態で出現します。
※新生徒以外の生徒は、全てLv1の状態で出現します。
本生徒ガチャのラインナップには、過去に登場した★5~★3『ジューンブライド生徒』も特別登場です♪
本生徒ガチャは、ジューンブライド生徒の出現率がUPしており、新生徒の出現率は特にUPしています。
10連生徒ガチャは必ず★4以上の生徒が1人以上確定です。
さらに、本ガチャ開催にあわせて、★5 カチューシャ[JB2020]、西 絹代[JB2020]、五十鈴 華[JB2021]
冷泉 麻子[JB2021]、ミカ[JB2021] の覚醒段階&スキルツリーヘックスを追加しました。
上記ジューンブライド生徒5名は、最大4段階覚醒最大レベル70まで上げられ、
追加されたスキルツリーヘックスの開放により、スキルツリーにて2つ目の新たなスキルが習得可能です。
※スキルツリーヘックスの開放条件は、スキル1とスキル2でそれぞれ異なります。
※上記ジューンブライド生徒5名に追加されたスキルツリーヘックス(スキル2)は、レベル60より開放可能です。
※既に所持している 上記ジューンブライド生徒5名の覚醒段階&スキルツリーは、本ガチャ開始とあわせて追加予定となっております。
また、『ジューンブライド生徒ガチャ』では、第1弾に引き続き、
通常生徒ガチャ、キャンペーン生徒ガチャなどにて『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット』のおまけが入手できます。
本生徒ガチャ(単発)は、1回につき『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット×1』、本10連生徒ガチャでは、1回につき『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット×10』のおまけ付きです。
『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット』は、50枚集めることで
チケット専用ガチャ『★5 生徒確定チケットガチャ(ジューンブライド)』を、1回プレイできます。
新生徒の追加に伴い『★5 生徒確定チケットガチャ(ジューンブライド)』のラインナップに新ジューンブライド生徒を追加いたしました。
『ジューンブライド生徒ガチャ』は、今後第3弾の開催も予定しております。
※第3弾の詳細につきましては、実装時のお知らせにて公開予定です
※おまけの詳細は、ガチャ実行前の確認画面『おまけ』ボタンよりご確認いただけます。
※おまけはプレゼントBOXより受け取れます。
※『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット』おまけ付きに回数制限はありません。
※おまけ『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット』は、『★5 生徒確定チケットガチャ(ジューンブライド)』にてご利用いただけます。
※おまけ『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット』の有効期限は、2023年5月29日(月)15:00~7月7日(金)14:59です。
※おまけ『★5 ジューンブライド生徒確定補助チケット』の詳細は、お知らせ『【6/14 リニューアル】★5 生徒確定チケットガチャ(ジューンブライド)』をご確認ください。
2023年6月14日(水)15:00~6月21日(水)14:59
※本ガチャのラインナップ及び、提供割合は『学園 > ガチャ > 提供割合(ガチャ画像の下の提供割合ボタン)』をご確認ください。
※本ガチャラインナップ以外の期間限定出現生徒、不定期出現生徒、特別出現生徒は出現しません。
【★4生徒】
・★4 近藤 妙子[JB2017]
・★4 ダージリン[JB2017]
・★4 ケイ[JB2017]
・★4 カチューシャ[JB2017]
・★4 西住 まほ[JB2017]
・★4 アッサム[JB2018]
・★4 逸見 エリカ[JB2018]
・★4 福田 はる[JB2018]
・★4 クラーラ[JB2018]
・★4 安藤[JB2019]
・★4 押田[JB2019]
・★4 カエサル[JB2020]
・★4 左衛門佐[JB2020]
・★4 澤 梓[JB2020]
・★4 ナカジマ[JB2020]
・★4 河西 忍[JB2021]
・★4 ねこにゃー[JB2021]
・★4 フリント[JB2021]
・★4 カトラス[JB2021]
・★4 鶴姫 しずか[JB2022]
・★4 松風 鈴[JB2022]
・★4 中須賀 エミ[JB2022]
・★4 柚本 瞳[JB2022]
【★3生徒】
・★3 五十鈴 華[JB2017]
・★3 冷泉 麻子[JB2017]
※本ガチャのラインナップ一覧は、ガチャ画面の提供割合ボタンよりご確認ください。
生徒名 | 隊長スキル | チームスキル |
★5 スズキ[JB2023] スキルツリー習得前 |
装填UP& 相手の火力DOWN(大) |
ダメージボーナス(大) |
★5 スズキ[JB2023] スキルツリー習得後 |
機動性&装填UP& 相手の火力DOWN(大) |
二人のゴールへ出発!(超) ※【火災発生】【履帯損傷】【砲塔損傷】【通信不能】を回復& 次ターン中形勢逆転&ダメージボーナス&移動力UP(超) |
★5 アンチョビ[JB2023] スキルツリー習得前 |
火災誘発&機動性UP(大) | 機動性&照準UP(大) |
★5 アンチョビ[JB2023] スキルツリー習得後 |
火災誘発&機動性&装填UP(大) | 私と飛ぶぞ!(超) ※耐久力が多い程火力&機動性&照準&装填UP& 試合中自部隊の車輛数が多いほど機動性&照準&移動力&装填UP& 相手の車輛数が少ない程相手の火力&照準DOWN& 1ターン目のみ敵隊長車の機動性&移動力を大幅DOWN(常時発動) |
★5 カチューシャ[JB2023] スキルツリー習得前 |
火力&照準&装填UP(大) | 挑発(大) |
★5 カチューシャ[JB2023] スキルツリー習得後 |
火力&照準&装填UP& フラッグ車の火力UP(大) |
榴弾装填&挑発(超) |
★5 ルクリリ[JB2023] スキルツリー習得前 |
火力&装甲&装填UP(大) | 予測回避(大) |
★5 ルクリリ[JB2023] スキルツリー習得後 |
火力&装甲&装填UP& フラッグ車の装甲UP(大) |
頬を抓っても夢じゃない(超) ※攻撃範囲変化& 【マチルダII】搭乗時装甲&機動性&照準&装填UP& 味方生存車輛が3輛以上の間装甲&機動性&装填UP& 試合開始時予測回避(超)(常時発動) |
★5 マリー[JB2023] スキルツリー習得前 |
相手の火力&装甲&照準DOWN(大) | 装甲&機動性UP(大) |
★5 マリー[JB2023] スキルツリー習得後 |
砲塔狙撃& 相手の火力&照準DOWN(大) |
秘密は薔薇の下で(超) ※試合中1度のみ、 ターン終了時自車の耐久力が30%未満の場合耐久力を少し回復& 次ターン中自車&フラッグ車の装甲&機動性UP(超) |
★5 カチューシャ[JB2020] スキルツリー習得前 |
相手の装甲&機動性DOWN(大) | 火力UP(大) |
★5 カチューシャ[JB2020] スキルツリー習得後1 |
相手の装甲&機動&装填DOWN(大) | 早く靴を取り返して(大) ※ターン中1度攻撃成功時火力&照準&移動力&装填UP(3ターン継続、重複あり)& 相手撃破車輛数に応じて照準&装填UP& 戦闘時お互いの一部特殊効果、状態異常付与効果を無視(常時発動) |
★5 カチューシャ[JB2020] スキルツリー習得後2 |
火力&装填UP& 相手の装填DOWN(大) |
早く靴を取り返して★(超) ※ターゲット回避& ターン中1度攻撃成功時火力&照準&移動力&装填UP(3ターン継続、重複あり)& 相手撃破車輛数に応じて照準&装填UP& 戦闘時お互いの一部特殊効果、状態異常付与効果を無視(常時発動) |
★5 西 絹代[JB2020] スキルツリー習得前 |
照準UP& 相手の照準DOWN(大) |
装填UP(大) |
★5 西 絹代[JB2020] スキルツリー習得後1 |
照準&装填UP& 相手の照準DOWN(大) |
自車の機動性DOWN&装填UP(超) |
★5 西 絹代[JB2020] スキルツリー習得後2 |
必中&照準&装填UP(大) | 装填UP(超) |
★5 五十鈴 華[JB2021] スキルツリー習得前 |
必中&火力UP(大) | 必中&照準UP(大) |
★5 五十鈴 華[JB2021] スキルツリー習得後1 |
必中&火力&装填UP(大) | 感謝を乗せて、届けて(大) ※試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP& ターン中1度攻撃成功時照準&装填UP(3ターン継続、重複あり)& 戦闘時お互いの機動性に掛かる効果を無視& 試合開始時必中(大)(常時発動) |
★5 五十鈴 華[JB2021] スキルツリー習得後2 |
火力&照準&装填UP& 自車の照準UP(大) |
感謝を乗せて、届けて★(超) ※試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP& ターン中1度攻撃成功時照準&装填UP(3ターン継続、重複あり)& 戦闘時お互いの機動性に掛かる効果を無視& 試合開始時必中(超)(常時発動) |
★5 冷泉 麻子[JB2021] スキルツリー習得前 |
装甲&機動&移動力UP(大) | 装甲&機動性UP(大) |
★5 冷泉 麻子[JB2021] スキルツリー習得後1 |
装甲&機動性&移動力UP& 自車の機動性UP(大) |
もう少し近寄ってくれ(大) ※ターゲット集中& チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP& 試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性UP& 戦闘時お互いの火力に掛かる効果を無視(常時発動) |
★5 冷泉 麻子[JB2021] スキルツリー習得後2 |
予測回避&装甲&機動性UP(大) | もう少し近寄ってくれ★(超) ※ターゲット集中& チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP& 試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性&装填UP& 戦闘時お互いの火力に掛かる効果を無視(常時発動) |
★5 ミカ[JB2021] スキルツリー習得前 |
照準UP& 相手の装填DOWN(大) |
火力&照準UP(大) |
★5 ミカ[JB2021] スキルツリー習得後1 |
火力&照準UP& 相手の装填DOWN(大) |
サプライズってやつさ(大) ※試合中1度のみ、 ターン終了時自車の耐久力が30%未満の場合耐久力を少し回復& 次ターン中弱点攻撃&照準UP(大) |
★5 ミカ[JB2021] スキルツリー習得後2 |
情報撹乱&火力&照準UP(大) | サプライズってやつさ★(超) ※試合中1度のみ、 ターン終了時自車の耐久力が30%未満の場合耐久力を少し回復& 次ターン中弱点攻撃&火力&照準UP(超) |
★5 スズキ[JB2023] チームスキル
チームスキル『二人のゴールへ出発!』は、ターン終了時に必ず戦車状態異常を回復し、次のターン中 形勢逆転&ダメージボーナス&移動力UPが発動するスキルです。
※『【火災発生】【履帯損傷】【砲塔損傷】【通信不能】を回復』は、【火災発生】【履帯損傷】【砲塔損傷】【通信不能】状態の場合ターン終了時に必ず発動します。
※『形勢逆転&ダメージボーナス&移動力UP』は、本スキル発動ターンの次ターンに発生します。
※『二人のゴールへ出発!』に発動回数制限はありません。
※『二人のゴールへ出発!』は常時発動スキルではありません。
★5 アンチョビ[JB2023] チームスキル
チームスキル『私と飛ぶぞ!』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・耐久力が多い程、火力&機動性&照準&装填UP
・試合中自部隊の車輛数が多いほど、機動性&照準&移動力&装填UP
・相手の車輛数が少ない程、相手の火力&照準DOWN
・試合開始時の1ターン目のみ、敵隊長車の機動性&移動力を大幅DOWN
※『耐久力が多い程火力&機動性&照準&装填UP』の効果は、自車の耐久力が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど機動性&照準&移動力&装填UP』は、残り味方車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど機動性&照準&移動力&装填UP』は、友軍を含めて最大5車輛までの効果となります。
※『耐久力が多い程火力&機動性&照準&装填UP』と『試合中自部隊の車輛数が多いほど機動性&照準&移動力&装填UP』が発動した場合、機動性&照準&装填UPが重複します。
※『相手の車輛数が少ない程相手の火力&照準DOWN』は、相手全車輛に対し効果が発動します。
※『相手の車輛数が少ない程相手の火力&照準DOWN』は、相手車輛数が少ないほど効果は高くなります。
※『試合中相手部隊の車輛数に応じて、相手部隊の○○DOWN』の効果は、発動車輛分有効です。
例:チーム1とチーム2で、それぞれ『試合中相手部隊の車輛数に応じて、相手部隊の○○DOWN』が発動した場合、2車輛分の効果が発動します。
※真っ向勝負など(一部ステータス効果を無効化するスキル)の場合、操作フェイズ中は表示上のみDOWNしますが、戦闘中はDOWNの影響はありません。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合でも効果は発動します。
※『1ターン目のみ敵隊長車の機動性&移動力を大幅DOWN』は、1ターン目のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では『1ターン目のみ敵隊長車の機動性&移動力を大幅DOWN』の効果は発動しません。
★5 ルクリリ[JB2023] チームスキル
チームスキル『頬を抓っても夢じゃない』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自車の攻撃範囲変化
・【マチルダII】搭乗時、装甲&機動性&照準&装填UP
・味方生存車輛が3輛以上の間、装甲&機動性&装填UP
・試合開始時に予測回避
※『攻撃範囲変化』は、スキル発動後、搭乗している車輛の攻撃範囲が上記の攻撃範囲に変化します。
※『頬を抓っても夢じゃない』の攻撃範囲は、全方位への射程を持っています。
※「通信不能」状態の場合、「通信不能」状態が回復するまでは車輛本来の攻撃範囲になります。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合でも範囲変化の効果は継続します。
※『【マチルダII】搭乗時装甲&機動性&照準&装填UP』の効果は、対象戦車以外に搭乗している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『味方生存車輛が3輛以上の間装甲&機動性&装填UP』の効果は、自車輛・友軍を含め味方車輛が2車輛以下の場合、スキル発動はしますが効果はありません。
※『【マチルダII】搭乗時装甲&機動性&照準&装填UP』と『味方生存車輛が3輛以上の間装甲&機動性&装填UP』が発動した場合、装甲&機動性&装填UPが重複します。
※『予測回避』は、通常の予測回避と仕様が異なります。
※『予測回避』は、試合開始時にのみ発動します。ターン毎には発動しません。
※『予測回避』は、発動後、ターン数に関係なく4回攻撃を受けるまで持続します。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では『予測回避』の効果は発動しません。
★5 マリー[JB2023] チームスキル
チームスキル『秘密は薔薇の下で』は、試合中1度のみ、ターン終了時に自車の耐久力が30%未満の場合、耐久力を少し回復し、次ターン中 自車&フラッグ車の装甲&機動性UPが発動するスキルです。
※『耐久力を少し回復』は、自車の耐久力が30%未満の場合、ターン終了時に発動します。
※『耐久力を少し回復』は、試合中1度のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※耐久力回復スキル所持生徒が2人以上、同じ車輛に搭乗している場合、1人分のみ効果が発動します。
※『自車&フラッグ車の装甲&機動性UP』は、耐久力回復発動ターンの次ターンに発生します。ターン毎には発動しません。
※『秘密は薔薇の下で』は常時発動スキルではありません。
※本スキル発動後、試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では本スキルの効果は発動しません。
※コンティニュー前の試合にて、耐久力回復スキルが発動していない場合は、コンティニュー後の試合でも本スキルの効果が1度のみ発動します。
★5 カチューシャ[JB2020] チームスキル
チームスキル『早く靴を取り返して』は、以下3つの効果を持つ常時発動スキルです。
・毎ターン中1度、攻撃成功時に3ターン継続の、火力&照準&移動力&装填UP
・相手部隊の戦闘不能車輛数に応じて、照準&装填UP
・攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の一定の特殊効果、戦車・生徒状態異常付与効果を無効化
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』の効果は、1ターン中の最初の攻撃成功時に発動します。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』の効果は、1ターン中に複数発動しません。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』の効果は、最大3回重複します。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』は、発動ターンを含む3ターン目経過後に効果がなくなります。
※『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』は、相手部隊の戦闘不能車輛数が多いほど効果が高くなります。
※『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』は、友軍を含め、味方部隊のどの車輛が相手車輛を戦闘不能にしても効果が発動します。また、火災発生などのダメージで相手車輛を戦闘不能にした場合も効果が発動します。
※『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』は、最大5車輛までの効果となります。相手戦闘不能車輛が5車輛以上の場合、ステータス上昇値に変化はありません。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』と『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』が発動した場合、照準&装填UPが重複します。
『早く靴を取り返して』にて、お互いに無効化される一定の特殊効果、状態異常付与効果は以下をご確認ください。
【無効化できる特殊効果】
必中・予測回避・弱点攻撃・根性・榴弾装填
【無効化できる状態異常付与効果】
履帯狙撃・砲塔狙撃・情報撹乱・火災誘発・作戦看破・挑発・威圧
※相手車輛からの状態異常付与効果(履帯狙撃)(砲塔狙撃)(情報撹乱)(火災誘発)(挑発)(威圧)により、状態異常(履帯損傷)(砲塔損傷)(通信不能)(火災発生)(激怒)(戦意喪失)にはなりませんが、自部隊の隊長スキルなどによる状態異常は発生します。
※○○キラーの効果は対象外となります。
チームスキル『早く靴を取り返して★』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・ターゲット回避
・毎ターン中1度、攻撃成功時に3ターン継続の火力&照準&移動力&装填UP
・相手部隊の戦闘不能車輛数に応じて、照準&装填UP
・攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の一定の特殊効果、戦車・生徒状態異常付与効果を無効化
※『ターゲット回避』は、『ターゲット回避』発動車輛を敵車輛が狙って行動しなくなる常時発動スキルです。
※敵車輛は『ターゲット回避』発動車輛を狙って行動しませんが、敵車輛の攻撃範囲に『ターゲット回避』発動車輛のみが入っている場合、敵車輛は攻撃範囲内の車輛を攻撃します。
※自部隊の車輛が『ターゲット回避』発動中の車輛のみの場合、スキル効果はありません。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』の効果は、1ターン中の最初の攻撃成功時に発動します。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』の効果は、1ターン中に複数発動しません。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』の効果は、最大3回重複します。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』は、発動ターンを含む3ターン目経過後に効果がなくなります。
※『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』は、相手部隊の戦闘不能車輛数が多いほど効果が高くなります。
※『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』は、友軍を含め、味方部隊のどの車輛が相手車輛を戦闘不能にしても効果が発動します。また、火災発生などのダメージで相手車輛を戦闘不能にした場合も効果が発動します。
※『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』は、最大5車輛までの効果となります。相手戦闘不能車輛が5車輛以上の場合、ステータス上昇値に変化はありません。
※『攻撃成功時に3ターン火力&照準&移動力&装填UP』と『相手の撃破車輛数に応じて照準&装填UP』が発動した場合、照準&装填UPが重複します。
『早く靴を取り返して★』にて、お互いに無効化される一定の特殊効果、状態異常付与効果は以下をご確認ください。
【無効化できる特殊効果】
必中・予測回避・弱点攻撃・根性・榴弾装填
【無効化できる状態異常付与効果】
履帯狙撃・砲塔狙撃・情報撹乱・火災誘発・作戦看破・挑発・威圧
※相手車輛からの状態異常付与効果(履帯狙撃)(砲塔狙撃)(情報撹乱)(火災誘発)(挑発)(威圧)により、状態異常(履帯損傷)(砲塔損傷)(通信不能)(火災発生)(激怒)(戦意喪失)にはなりませんが、自部隊の隊長スキルなどによる状態異常は発生します。
※○○キラーの効果は対象外となります。
★5 五十鈴 華[JB2021] チームスキル
チームスキル『感謝を乗せて、届けて』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP
・毎ターン中1度、攻撃成功時に3ターン継続の照準&装填UP
・攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の機動性にかかるスキル効果を無効化
・試合開始時に必中
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP』は、残り味方車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP』は、友軍を含めて最大5車輛までの効果となります。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』の効果は、1ターン中の最初の攻撃成功時に発動します。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』の効果は、1ターン中に複数発動しません。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』の効果は、最大3回重複します。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』は、発動ターンを含む3ターン目経過後に効果がなくなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP』と『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』が発動した場合、照準&装填UPが重複します。
※必中は、通常の必中と仕様が異なります。
※必中は試合開始時にのみ発動します。ターン毎には発動しません。
※必中は発動後、ターン数に関係なく3回攻撃をするまで持続します。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では必中の効果は発動しません。
『戦闘時お互いの機動性に掛かる効果を無視』は、完全に無効化にできない効果もあります。詳細については以下をご確認ください。
【一部無効化されない効果・スキル】
・履帯損傷(戦車状態異常)
・戦意喪失(生徒状態異常)
【無効化されない効果・スキル】
・地形適性(生徒スキル/戦車性能)
・地形効果
・機動性にかからない効果
※履帯損傷については、履帯損傷状態による移動不可を無効化することはできませんが、履帯損傷による機動性DOWNは無効化されます。
※戦意喪失については、戦意喪失による照準DOWNと、指示コマンドを無視して近くの相手車輛から逃げるように行動する効果を無効化できませんが、戦意喪失による機動性UPは無効化されます。
※地形適性(生徒スキル/戦車性能)、地形効果によって変化している機動性を無効化することはできません。
※『戦闘時お互いの機動性に掛かる効果を無視』は、スキル発動後、攻撃を与えた際と受けた際に効果が有効となります。
操作フェイズ中の自車輛と敵車輛のステータスは、表示上無効化分の変化はありません。
チームスキル『感謝を乗せて、届けて★』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・試合中自部隊の車輛数が多いほど、火力&照準&装填UP
・毎ターン中1度、攻撃成功時に3ターン継続の照準&装填UP
・攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の機動性にかかるスキル効果を無効化
・試合開始時に必中
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP』は、残り味方車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP』は、友軍を含めて最大5車輛までの効果となります。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』の効果は、1ターン中の最初の攻撃成功時に発動します。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』の効果は、1ターン中に複数発動しません。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』の効果は、最大3回重複します。
※『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』は、発動ターンを含む3ターン目経過後に効果がなくなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&照準&装填UP』と『攻撃成功時に3ターン照準&装填UP』が発動した場合、照準&装填UPが重複します。
※必中は、通常の必中と仕様が異なります。
※必中は試合開始時にのみ発動します。ターン毎には発動しません。
※必中は発動後、ターン数に関係なく4回攻撃をするまで持続します。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では必中の効果は発動しません。
『戦闘時お互いの機動性に掛かる効果を無視』は、完全に無効化にできない効果もあります。詳細については以下をご確認ください。
【一部無効化されない効果・スキル】
・履帯損傷(戦車状態異常)
・戦意喪失(生徒状態異常)
【無効化されない効果・スキル】
・地形適性(生徒スキル/戦車性能)
・地形効果
・機動性にかからない効果
※履帯損傷については、履帯損傷状態による移動不可を無効化することはできませんが、履帯損傷による機動性DOWNは無効化されます。
※戦意喪失については、戦意喪失による照準DOWNと、指示コマンドを無視して近くの相手車輛から逃げるように行動する効果を無効化できませんが、戦意喪失による機動性UPは無効化されます。
※地形適性(生徒スキル/戦車性能)、地形効果によって変化している機動性を無効化することはできません。
※『戦闘時お互いの機動性に掛かる効果を無視』は、スキル発動後、攻撃を与えた際と受けた際に効果が有効となります。
操作フェイズ中の自車輛と敵車輛のステータスは、表示上無効化分の変化はありません。
★5 冷泉 麻子[JB2021] チームスキル
チームスキル『もう少し近寄ってくれ』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・ターゲット集中
・自チーム内の大洗女子生徒が多い程、装甲&機動性&照準&移動力UP
・試合中自部隊の車輛数が多いほど、装甲&機動性UP
・攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の火力にかかるスキル効果を無効化
※『ターゲット集中』は、『ターゲット集中』発動車輛を敵車輛が優先的に狙い、行動するようになる常時発動スキルです。
※敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛を優先的に狙い、行動しますが、敵車輛の攻撃範囲に『ターゲット集中』発動車輛以外の車輛のみが入っている場合、攻撃範囲内の車輛を攻撃します。
※敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛とその他の車輛が存在する場合、敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛に対して優先的に攻撃を行います。
※『ターゲット集中』は、動かない敵車輛、逃げる敵車輛をひきつけることはできません。
※動かない敵車輛、逃げる敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛が入った場合、攻撃を『ターゲット集中』発動車輛に集中させることができます。
※『ターゲット集中』発動車輛が複数存在する場合『ターゲット集中』の効果は発動車輛分有効です。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』は、自チーム内の大洗女子生徒数と搭乗人数の割合に応じて、効果が発動します。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』は、自チーム内の大洗女子生徒の搭乗率が高いほど効果が高くなります。
※生徒が搭乗していないポジションがある場合、指定された学校の生徒が搭乗していない扱いとなります。
※自チーム以外に搭乗している大洗女子生徒は対象に含まれません。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』の対象となる学校の生徒は編成メニューの生徒名簿から確認できます。
※指定学校制服の他校生徒は、対象に含まれません。 (例:ダージリン[大洗女子] 学校:聖グロ)
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性UP』は、残り味方車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性UP』は、友軍を含めて最大5車輛までの効果となります。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』と『試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性UP』が発動した場合、装甲&機動性UPが重複します。
『戦闘時お互いの火力に掛かる効果を無視』は、完全に無効化にできない効果もあります。詳細については以下をご確認ください。
【一部無効化されない効果・スキル】
・砲塔損傷(戦車状態異常)
・激怒(生徒状態異常)
【無効化されない効果・スキル】
・地形適性(生徒スキル/戦車性能)
・地形効果
・火力にかからない効果
※砲塔損傷については、砲塔損傷状態による装填&照準の低下を無効化することはできませんが、砲塔損傷による火力DOWNが無効化されます。
※激怒については、激怒による装甲DOWNと、指示コマンドを無視して近くの相手車輛を狙って行動する効果を無効化することはできませんが、激怒による火力UPは無効化されます。
※地形適性(生徒スキル/戦車性能)、地形効果によって変化している火力を無効化することはできません。
※『戦闘時お互いの火力に掛かる効果を無視』は、スキル発動後、攻撃を与えた際と受けた際に効果が有効となります。
操作フェイズ中の自車輛と敵車輛のステータスは、表示上無効化分の変化はありません。
チームスキル『もう少し近寄ってくれ★』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・ターゲット集中
・自チーム内の大洗女子生徒が多い程、装甲&機動性&照準&移動力UP
・試合中自部隊の車輛数が多いほど、装甲&機動性&装填UP
・攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の火力にかかるスキル効果を無効化
※『ターゲット集中』は、『ターゲット集中』発動車輛を敵車輛が優先的に狙い、行動するようになる常時発動スキルです。
※敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛を優先的に狙い、行動しますが、敵車輛の攻撃範囲に『ターゲット集中』発動車輛以外の車輛のみが入っている場合、攻撃範囲内の車輛を攻撃します。
※敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛とその他の車輛が存在する場合、敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛に対して優先的に攻撃を行います。
※『ターゲット集中』は、動かない敵車輛、逃げる敵車輛をひきつけることはできません。
※動かない敵車輛、逃げる敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛が入った場合、攻撃を『ターゲット集中』発動車輛に集中させることができます。
※『ターゲット集中』発動車輛が複数存在する場合『ターゲット集中』の効果は発動車輛分有効です。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』は、自チーム内の大洗女子生徒数と搭乗人数の割合に応じて、効果が発動します。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』は、自チーム内の大洗女子生徒の搭乗率が高いほど効果が高くなります。
※生徒が搭乗していないポジションがある場合、指定された学校の生徒が搭乗していない扱いとなります。
※自チーム以外に搭乗している大洗女子生徒は対象に含まれません。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』の対象となる学校の生徒は編成メニューの生徒名簿から確認できます。
※指定学校制服の他校生徒は、対象に含まれません。 (例:ダージリン[大洗女子] 学校:聖グロ)
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性&装填UP』は、残り味方車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性&装填UP』は、友軍を含めて最大5車輛までの効果となります。
※『チーム内の大洗女子生徒が多い程装甲&機動性&照準&移動力UP』と『試合中自部隊の車輛数が多いほど装甲&機動性&装填UP』が発動した場合、装甲&機動性UPが重複します。
『戦闘時お互いの火力に掛かる効果を無視』は、完全に無効化にできない効果もあります。詳細については以下をご確認ください。
【一部無効化されない効果・スキル】
・砲塔損傷(戦車状態異常)
・激怒(生徒状態異常)
【無効化されない効果・スキル】
・地形適性(生徒スキル/戦車性能)
・地形効果
・火力にかからない効果
※砲塔損傷については、砲塔損傷状態による装填&照準の低下を無効化することはできませんが、砲塔損傷による火力DOWNが無効化されます。
※激怒については、激怒による装甲DOWNと、指示コマンドを無視して近くの相手車輛を狙って行動する効果を無効化することはできませんが、激怒による火力UPは無効化されます。
※地形適性(生徒スキル/戦車性能)、地形効果によって変化している火力を無効化することはできません。
※『戦闘時お互いの火力に掛かる効果を無視』は、スキル発動後、攻撃を与えた際と受けた際に効果が有効となります。
操作フェイズ中の自車輛と敵車輛のステータスは、表示上無効化分の変化はありません。
★5 ミカ[JB2021] チームスキル
チームスキル『サプライズってやつさ』は、試合中1度のみ、ターン終了時に自車の耐久力が30%未満の場合、耐久力を少し回復し、次ターン中 弱点攻撃&照準UPが発動するスキルです。
※『耐久力を少し回復』は、自車の耐久力が30%未満の場合、ターン終了時に発動します。
※『耐久力を少し回復』は、試合中1度のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※耐久力回復スキル所持生徒が2人以上、同じ車輛に搭乗している場合、1人分のみ効果が発動します。
※『弱点攻撃&照準UP』は、耐久力回復発動ターンの次ターンに発生します。ターン毎には発動しません。
※『サプライズってやつさ』は常時発動スキルではありません。
※本スキル発動後、試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では本スキルの効果は発動しません。
※コンティニュー前の試合にて、耐久力回復スキルが発動していない場合は、コンティニュー後の試合でも本スキルの効果が1度のみ発動します。
チームスキル『サプライズってやつさ★』は、試合中1度のみ、ターン終了時に自車の耐久力が30%未満の場合、耐久力を少し回復し、次ターン中 弱点攻撃&火力&照準UPが発動するスキルです。
※『耐久力を少し回復』は、自車の耐久力が30%未満の場合、ターン終了時に発動します。
※『耐久力を少し回復』は、試合中1度のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※耐久力回復スキル所持生徒が2人以上、同じ車輛に搭乗している場合、1人分のみ効果が発動します。
※『弱点攻撃&火力&照準UP』は、耐久力回復発動ターンの次ターンに発生します。ターン毎には発動しません。
※『サプライズってやつさ★』は常時発動スキルではありません。
※本スキル発動後、試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では本スキルの効果は発動しません。
※コンティニュー前の試合にて、耐久力回復スキルが発動していない場合は、コンティニュー後の試合でも本スキルの効果が1度のみ発動します。
今後とも『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』をよろしくお願い申し上げます。
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