イラストレーター『山下しゅんや先生』と『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』のコラボ第2弾開催です!
2月25日(金)15時より、『山下しゅんや先生コラボ第2弾 生徒ガチャ』を開催いたします!
本生徒ガチャでは、山下しゅんや先生描きおろしアイドル衣装の新生徒、
★5 ケイ[Shunya Yamashita.ver]、西住 まほ[Shunya Yamashita.ver]、マリー[Shunya Yamashita.ver]
西住 しほ[Shunya Yamashita.ver]、島田 千代[Shunya Yamashita.ver] の5人が登場です!
★5の新生徒5名は、生徒レベル「Lv45」の状態で出現します。
※新生徒以外の生徒は、全てLv1の状態で出現します。
本生徒ガチャのラインナップには、
過去に登場した山下しゅんや先生コラボ生徒の他、アイドル生徒が特別登場いたします♪
さらに、本生徒ガチャの★5ラインナップは、山下しゅんや先生コラボ生徒&アイドル生徒のみとなっています。
本生徒ガチャは★5★4生徒の出現率が大UPしています。
山下しゅんや先生コラボ生徒・アイドル生徒の出現率がUPしており、新生徒の出現率は特にUPしています。
10連生徒ガチャは必ず★4以上の生徒が1人以上確定です。
本ガチャ開催にあわせて、★5 秋山 優花里[サンダースアイドル]、ケイ[アイドル]、
マリー[アイドル]、ミカ[アイドル] の覚醒段階&スキルツリーヘックスを追加しました。
上記アイドル生徒4名は、最大4段階覚醒最大レベル70まで上げられ、
追加されたスキルツリーヘックスの開放により、スキルツリーにて2つ目の新たなスキルが習得可能です。
※スキルツリーヘックスの開放条件は、スキル1とスキル2でそれぞれ異なります。
※上記アイドル生徒4名に追加されたスキルツリーヘックス(スキル2)は、レベル60より開放可能です。
※既に所持している 上記アイドル生徒4名の覚醒段階&スキルツリーは、本ガチャ開始とあわせて追加予定となっております。
また、『山下しゅんや先生コラボ第2弾 生徒ガチャ』では、
通常生徒ガチャ、キャンペーン生徒ガチャなどにて『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット』のおまけが入手できます。
本生徒ガチャ(単発)は、1回につき『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット×1』、本10連生徒ガチャでは、1回につき『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット×10』のおまけ付きです。
『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット』は、50枚集めることで
チケット専用ガチャ『★5 生徒確定チケットガチャ(山下コラボ・アイドル)』を、1回プレイできます。
※おまけの詳細は、ガチャ実行前の確認画面『おまけ』ボタンよりご確認いただけます。
※おまけはプレゼントBOXより受け取れます。
※『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット』おまけ付きに回数制限はありません。
※おまけ『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット』は、『★5 生徒確定チケットガチャ(山下コラボ・アイドル)』にてご利用いただけます。
※おまけ『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット』の有効期限は、2022年2月25日(金)15:00~4月7日(木)14:59です。
※おまけ『★5 山下コラボorアイドル衣装生徒確定補助チケット』の詳細は、お知らせ『★5 生徒確定チケットガチャ(山下コラボ・アイドル)』をご確認ください。
2022年2月25日(金)15:00~3月14日(月)14:59
※本ガチャのラインナップ及び、提供割合は『学園 > ガチャ > 提供割合(ガチャ画像の下の提供割合ボタン)』をご確認ください。
※本ガチャラインナップ以外の期間限定出現生徒、不定期出現生徒、特別出現生徒は出現しません。
【★4生徒】
・★4 カエサル[アイドル]
・★4 左衛門佐[アイドル]
・★4 おりょう[アイドル]
・★4 園 みどり子[アイドル]
・★4 後藤 モヨ子[アイドル]
・★4 ナカジマ[アイドル]
・★4 ホシノ[アイドル]
・★4 ツチヤ[アイドル]
・★4 ねこにゃー[アイドル]
・★4 ももがー[アイドル]
・★4 ぴよたん[アイドル]
・★4 ニーナ[アイドル]
・★4 アリーナ[アイドル]
・★4 逸見 エリカ[アイドル]
・★4 赤星 小梅[アイドル]
・★4 クラーラ[アイドル]
・★4 ローズヒップ[アイドル]
・★4 メグミ[アイドル]
・★4 アズミ[アイドル]
・★4 ルクリリ[アイドル]
※本ガチャのラインナップ一覧は、ガチャ画面の提供割合ボタンよりご確認ください。
| 生徒名 | 隊長スキル | チームスキル |
| ★5 ケイ[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得前 |
機動&照準&装填UP(大) | 機動性&照準UP(大) |
| ★5 ケイ[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得後 |
機動性&照準&装填UP& 自車の装填UP(大) |
ヒーロー気分でゴー!(大) ※チーム内のサンダース生徒が多い程全ステータスUP& ターン中1度攻撃成功時機動性&照準&移動力&装填UP(3ターン継続、重複あり)& 戦闘時お互いの一部特殊効果、状態異常付与効果を無視& 試合開始時必中(大)(常時発動) |
| ★5 西住 まほ[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得前 |
装甲&照準&装填UP(大) | 装甲&装填UP(大) |
| ★5 西住 まほ[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得後 |
装甲&照準&装填UP& 自車の装填UP(大) |
志は変わらない(大) ※チーム内の黒森峰生徒が多い程全ステータスUP& 自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP& 試合開始時弱点攻撃(最大3ターン継続)& 1ターン目のみ敵フラッグ車の移動力&装填を大幅DOWN(常時発動) |
| ★5 マリー[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得前 |
火力&機動&照準UP(大) | 火力&機動性UP(大) |
| ★5 マリー[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得後 |
火力&機動性&照準UP& 自車の照準UP(大) |
とっても革命日和ね♪(大) ※攻撃範囲変化& チーム内のBC自由生徒が多い程全ステータスUP& 【ルノーFT】搭乗時火力&機動性&照準&移動力UP& 隣接している味方車輛の装填UP(常時発動) |
| ★5 西住 しほ[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得前 |
火力&照準&装填UP(大) | 火力&照準UP(大) |
| ★5 西住 しほ[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得後 |
火災誘発&火力&装填UP(大) | その身で味わいなさい(大) ※不整地&砂地適性付与& 味方隊長車と近い程全ステータスUP& 相手撃破車輛数に応じて火力&機動性&照準&装填UP& 1ターン目のみ敵隊長車の火力&移動力を大幅DOWN(常時発動) |
| ★5 島田 千代[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得前 |
装甲&機動&装填UP(大) | 装甲&機動性UP(大) |
| ★5 島田 千代[Shunya Yamashita.ver] スキルツリー習得後 |
予測回避&装甲&装填UP(大) | 貴方ももっと変われるわ(大) ※雪原&水辺適性付与& 味方フラッグ車と近い程全ステータスUP& 耐久力が少ない程装甲&機動性&照準&装填UP& 戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の 火力&機動性に掛かる効果を無視(常時発動) |
| ★5 秋山 優花里[サンダースアイドル] スキルツリー習得前 |
装甲UP&相手の装填DOWN(大) | 装甲UP(大) |
| ★5 秋山 優花里[サンダースアイドル] スキルツリー習得後1 |
装甲&装填UP&相手の装填DOWN(大) | 装甲UP【反撃】(大) ※自車の耐久力が50%以下の時、装甲UP(常時発動) |
| ★5 秋山 優花里[サンダースアイドル] スキルツリー習得後2 |
砲塔狙撃&装甲&装填UP(大) | お手をどうぞ!(大) ※耐久力が少ない程火力&装甲&照準&装填UP& 自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP& 戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の 装甲&機動性に掛かる効果を無視(常時発動) |
| ★5 ケイ[アイドル] スキルツリー習得前 |
相手の機動性&装填DOWN(大) | 装填UP(大) |
| ★5 ケイ[アイドル] スキルツリー習得後1 |
火災誘発&相手の機動性&装填DOWN(大) | 照準&装填UP(大) |
| ★5 ケイ[アイドル] スキルツリー習得後2 |
相手の機動&照準&装填DOWN(大) | 自車の装填UP&隊長車の装填UP(大) |
| ★5 マリー[アイドル] スキルツリー習得前 |
機動性&照準UP(大) | 照準UP(大) |
| ★5 マリー[アイドル] スキルツリー習得後1 |
火力&機動&照準UP(大) | スポットライトを私に(大) ※ターゲット集中& 味方生存車輛が3輛以上の間、機動性&照準UP(常時発動) |
| ★5 マリー[アイドル] スキルツリー習得後2 |
火力&機動性&照準UP& フラッグ車の機動性UP(大) |
スポットライトを私に★(大) ※ターゲット集中& 味方生存車輛が3輛以上の間装甲&機動性&照準&移動力UP& 味方車輛と隣接時装甲&機動性&照準&移動力UP& 試合開始時予測回避(大)(常時発動) |
| ★5 ミカ[アイドル] スキルツリー習得前 |
装填UP&相手の装甲DOWN(大) | 装填UP(大) |
| ★5 ミカ[アイドル] スキルツリー習得後1 |
必中&装填UP(大) | 火力&装填UP(大) |
| ★5 ミカ[アイドル] スキルツリー習得後2 |
必中&機動性&装填UP(大) | 自車の装甲DOWN&装填UP(超) |
★5 ケイ[Shunya Yamashita.ver] チームスキル
チームスキル『ヒーロー気分でゴー!』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自チーム内のサンダース生徒が多い程全ステータスUP
・毎ターン中1度攻撃成功時に、3ターン継続の機動性&照準&移動力&装填UP
・攻撃を与える際と受ける際に、自車輛と敵車輛の一定の特殊効果、戦車・生徒状態異常付与効果を無効化
・試合開始時に必中
※『チーム内のサンダース生徒が多い程全ステータスUP』は、自チーム内のサンダース生徒数と搭乗人数の割合に応じて、効果が発動します。
※『チーム内のサンダース生徒が多い程全ステータスUP』は、自チーム内のサンダース生徒の搭乗率が高いほど効果が高くなります。
※生徒が搭乗していないポジションがある場合、指定された学校の生徒が搭乗していない扱いとなります。
※自チーム以外に搭乗しているサンダース生徒は対象に含まれません。
※『チーム内のサンダース生徒が多い程全ステータスUP』の対象となる学校の生徒は編成メニューの生徒名簿から確認できます。
※指定学校制服の他校生徒は、対象に含まれません。 (例:秋山 優花里[サンダース] 学校:大洗女子)
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準&移動力&装填UP』の効果は、1ターン中の最初の攻撃成功時に発動します。
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準&移動力&装填UP』の効果は、1ターン中に複数発動しません。
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準&移動力&装填UP』の効果は、最大3回重複します。
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準&移動力&装填UP』は、発動ターンを含む3ターン目経過後に効果がなくなります。
※『チーム内のサンダース生徒が多い程全ステータスUP』と『攻撃成功時に3ターン機動性&照準&移動力&装填UP』が発動した場合、機動性&照準&移動力&装填UPが重複します。
※『必中』は試合開始時にのみ発動します。ターン毎には発動しません。
※『必中』は発動後、ターン数に関係なく3回攻撃をするまで持続します。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では『必中』の効果は発動しません。
『戦闘時お互いの一部特殊効果、状態異常付与効果を無視』にて、お互いに無効化される一定の特殊効果、状態異常付与効果は以下をご確認ください。
【無効化できる特殊効果】
必中・予測回避・弱点攻撃・根性・榴弾装填
【無効化できる状態異常付与効果】
履帯狙撃・砲塔狙撃・情報撹乱・火災誘発・作戦看破・挑発・威圧
※相手車輛からの状態異常付与効果(履帯狙撃)(砲塔狙撃)(情報撹乱)(火災誘発)(挑発)(威圧)により、状態異常(履帯損傷)(砲塔損傷)(通信不能)(火災発生)(激怒)(戦意喪失)にはなりませんが、自部隊の隊長スキルなどによる状態異常は発生します。
※○○キラーの効果は対象外となります。
★5 西住 まほ[Shunya Yamashita.ver] チームスキル
チームスキル『志は変わらない』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自チーム内の黒森峰生徒が多い程全ステータスUP
・自車が停車中に、火力&装甲&照準&装填UP
・試合開始時に最大3ターン継続の弱点攻撃
・試合開始時の1ターン目のみ、敵フラッグ車の移動力&装填を大幅DOWN
※『チーム内の黒森峰生徒が多い程全ステータスUP』は、自チーム内の黒森峰生徒数と搭乗人数の割合に応じて、効果が発動します。
※『チーム内の黒森峰生徒が多い程全ステータスUP』は、自チーム内の黒森峰生徒の搭乗率が高いほど効果が高くなります。
※生徒が搭乗していないポジションがある場合、指定された学校の生徒が搭乗していない扱いとなります。
※自チーム以外に搭乗している黒森峰生徒は対象に含まれません。
※『チーム内の黒森峰生徒が多い程全ステータスUP』の対象となる学校の生徒は編成メニューの生徒名簿から確認できます。
※指定学校制服の他校生徒は、対象に含まれません。 (例:西住 みほ[黒森峰] 学校:大洗女子)
※『自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP』は、試合中、自車が停止している間、効果が発動します。
※『自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP』は、自車が移動または、旋回中の場合、効果はありません。
※『チーム内の黒森峰生徒が多い程全ステータスUP』と『自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP』が発動した場合、火力&装甲&照準&装填UPが重複します。
※『弱点攻撃』は、通常の弱点攻撃と仕様が異なります。
※『弱点攻撃』は、試合開始時にのみ発動します。ターン毎には発動しません。
※『弱点攻撃』は発動後、3ターン目まで効果が持続します。
※『1ターン目のみ敵フラッグ車の移動力&装填を大幅DOWN』は、1ターン目のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では『弱点攻撃』『1ターン目のみ敵フラッグ車の移動力&装填を大幅DOWN』の効果は発動しません。
※移動力のステータスは、○○DOWNのスキルが重複発動した場合などに、一定の数値から下がらなくなる場合があります。
★5 マリー[Shunya Yamashita.ver] チームスキル
チームスキル『とっても革命日和ね♪』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自車の攻撃範囲変化
・自チーム内のBC自由生徒が多い程全ステータスUP
・【ルノーFT】搭乗時、火力&機動性&照準&移動力UP
・隣接している全ての味方車輛の装填UP
※『攻撃範囲変化』は、スキル発動後、搭乗している車輛の攻撃範囲が上記の攻撃範囲に変化します。
※『とっても革命日和ね♪』の攻撃範囲は、前方に長い射程を持っています。
※「通信不能」状態の場合、「通信不能」状態が回復するまでは車輛本来の攻撃範囲になります。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合でも範囲変化の効果は継続します。
※『チーム内のBC自由生徒が多い程全ステータスUP』は、自チーム内のBC自由生徒数と搭乗人数の割合に応じて、効果が発動します。
※『チーム内のBC自由生徒が多い程全ステータスUP』は、自チーム内のBC自由生徒の搭乗率が高いほど効果が高くなります。
※生徒が搭乗していないポジションがある場合、指定された学校の生徒が搭乗していない扱いとなります。
※自チーム以外に搭乗しているBC自由生徒は対象に含まれません。
※『チーム内のBC自由生徒が多い程全ステータスUP』の対象となる学校の生徒は編成メニューの生徒名簿から確認できます。
※指定学校制服の他校生徒は、対象に含まれません。 (例:河嶋 桃[BC自由] 学校:大洗女子)
※『【ルノーFT】搭乗時火力&機動性&照準&移動力UP』の効果は、対象戦車以外に搭乗している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『チーム内のBC自由生徒が多い程全ステータスUP』と『【ルノーFT】搭乗時火力&機動性&照準&移動力UP』が発動した場合、火力&機動性&照準&移動力UPが重複します。
※隣接時とは、本スキル発動車輛の前後左右周囲6ヘックスに車輛がいる状態です。
※『隣接している味方車輛の装填UP』は、本スキル発動車輛と隣接している全ての味方車輛の装填をUPさせるスキルです。
※『隣接している味方車輛の装填UP』は、味方車輛との隣接状態を解いた時点で解除されますが、再度隣接した場合、再び味方車輛の装填UPの効果が有効になります。
★5 西住 しほ[Shunya Yamashita.ver] チームスキル
チームスキル『その身で味わいなさい』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自車に不整地&砂地適性付与
・味方隊長車と近い程全ステータスUP
・相手の戦闘不能車輛数に応じて、火力&機動性&照準&装填UP
・試合開始時の1ターン目のみ、敵隊長車の火力&移動力を大幅DOWN
※『味方隊長車と近い程全ステータスUP』の効果は、味方隊長車から自車の距離が近いほど、効果が高くなります。
※『味方隊長車と近い程全ステータスUP』は、味方隊長車が大破している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『味方隊長車と近い程全ステータスUP』は、自車が隊長車の場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『相手撃破車輛数に応じて火力&機動性&照準&装填UP』は、相手部隊の戦闘不能車輛数が多いほど効果が高くなります。
※『相手撃破車輛数に応じて火力&機動性&照準&装填UP』は、友軍を含め、味方部隊のどの車輛が相手車輛を戦闘不能にしても効果が発動します。
また、火災発生などのダメージで相手車輛を戦闘不能にした場合も効果が発動します。
※『相手撃破車輛数に応じて火力&機動性&照準&装填UP』は、最大5車輛までの効果となります。相手の戦闘不能車輛が5車輛以上の場合、ステータス上昇値に変化はありません。
※『味方隊長車と近い程全ステータスUP』と『相手撃破車輛数に応じて火力&機動性&照準&装填UP』が発動した場合、火力&機動性&照準&装填UPが重複します。
※『1ターン目のみ敵隊長車の火力&移動力を大幅DOWN』は、1ターン目のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では『1ターン目のみ敵隊長車の火力&移動力を大幅DOWN』の効果は発動しません。
※移動力のステータスは、○○DOWNのスキルが重複発動した場合などに、一定の数値から下がらなくなる場合があります。
★5 島田 千代[Shunya Yamashita.ver] チームスキル
チームスキル『貴方ももっと変われるわ』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自車に雪原&水辺適性付与
・味方フラッグ車と近い程全ステータスUP
・耐久力が少ない程、装甲&機動性&照準&装填UP
・戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の火力&機動性に掛かる効果を無視
※『味方フラッグ車と近い程全ステータスUP』の効果は、味方フラッグ車から自車の距離が近いほど、効果が高くなります。
※『味方フラッグ車と近い程全ステータスUP』は、味方フラッグ車が大破している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『味方フラッグ車と近い程全ステータスUP』は、自車がフラッグ車の場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『耐久力が少ない程装甲&機動性&照準&装填UP』の効果は、自車の耐久力が少ないほど効果は高くなります。
※『味方フラッグ車と近い程全ステータスUP』と『耐久力が少ない程装甲&機動性&照準&装填UP』が発動した場合、装甲&機動性&照準&装填UPが重複します。
『戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の火力&機動性に掛かる効果を無視』は、
自車より残り耐久力の『割合』が多い車輛と戦闘を行った場合、相手車輛に付与されている火力&機動性に掛かるスキル効果を無効化します。
なお、完全に無効化にできない効果もあります。詳細については以下をご確認ください。
【一部無効化されない効果・スキル】
・砲塔損傷(戦車状態異常)
・履帯損傷(戦車状態異常)
・激怒(生徒状態異常)
・戦意喪失(生徒状態異常)
【無効化されない効果・スキル】
・地形適性(生徒スキル/戦車性能)
・地形効果
・火力、機動性にかからない効果
※戦車特性:戦車の性能による効果は無効化できませんが、スキルによる効果は無効化されます。
また、地形効果によって変化している相手車輛の火力&機動性を無効化することはできません。
※砲塔損傷:相手車輛に付与されている、装填・照準DOWNは無効化しません。
なお、砲塔損傷による火力DOWNは無効化します。
※履帯損傷:相手車輛に付与されている、一定ターン 移動・旋回ができなくなる効果は無効化しません。
なお、履帯損傷状態による機動性DOWNは無効化します。
※激怒:相手車輛に付与されている、装甲DOWNと指示コマンドを無視して近くの相手車輛を狙って行動する効果は無効化しません。
なお、激怒状態による火力UPは無効化します。
※戦意喪失:相手車輛に付与されている、照準DOWNと指示コマンドを無視して近くの相手車輛から逃げるように行動する効果は無効化しません。
なお、戦意喪失状態による機動性UPは無効化します。
※『戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の火力&機動性に掛かる効果を無視』は、スキル発動後、アクションフェイズ中に効果が有効となります。
操作フェイズ中のステータスは、表示上無効化分の変化はありません。
★5 秋山 優花里[サンダースアイドル] チームスキル
チームスキル『装甲UP【反撃】』は、自車の耐久力が50%以下の時に装甲がUPする常時発動スキルです。
チームスキル『お手をどうぞ!』は、以下3つの効果を持つ常時発動スキルです。
・耐久力が少ない程、火力&装甲&照準&装填UP
・自車が停車中に、火力&装甲&照準&装填UP
・戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の装甲&機動性に掛かる効果を無視
※『耐久力が少ない程火力&装甲&照準&装填UP』の効果は、自車の耐久力が少ないほど効果は高くなります。
※『自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP』は、試合中、自車が停止している間、効果が発動します。
※『自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP』は、自車が移動または、旋回中の場合、効果はありません。
※『耐久力が少ない程火力&装甲&照準&装填UP』と『自車が停車中火力&装甲&照準&装填UP』が発動した場合、火力&装甲&照準&装填UPが重複します。
『戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の装甲&機動性に掛かる効果を無視』は、
自車より残り耐久力の『割合』が多い車輛と戦闘を行った場合、相手車輛に付与されている装甲&機動性に掛かるスキル効果を無効化します。
なお、完全に無効化にできない効果もあります。詳細については以下をご確認ください。
【一部無効化されない効果・スキル】
・火災発生(戦車状態異常)
・履帯損傷(戦車状態異常)
・激怒(生徒状態異常)
・戦意喪失(生徒状態異常)
【無効化されない効果・スキル】
・地形適性(生徒スキル/戦車性能)
・地形効果
・装甲、機動性にかからない効果
※戦車特性:戦車の性能による効果は無効化できませんが、スキルによる効果は無効化されます。
また、地形効果によって変化している相手車輛の装甲&機動性を無効化することはできません。
※火災発生:相手車輛に付与されている、ターン終了時に耐久力が減少する効果は無効化しません。
なお、火災発生状態による装甲DOWNは無効化します。
※履帯損傷:相手車輛に付与されている、一定ターン 移動・旋回ができなくなる効果は無効化しません。
なお、履帯損傷状態による機動性DOWNは無効化します。
※激怒:相手車輛に付与されている、激怒状態による火力UPと指示コマンドを無視して近くの相手車輛を狙って行動する効果は無効化しません。
なお、激怒状態による装甲DOWNは無効化します。
※戦意喪失:相手車輛に付与されている、戦意喪失状態による照準DOWNと指示コマンドを無視して近くの相手車輛から逃げるように行動する効果は無効化しません。
なお、戦意喪失状態による機動性UPは無効化します。
※『戦闘時に自車より耐久力割合が高い相手車輛の装甲&機動性に掛かる効果を無視』は、スキル発動後、アクションフェイズ中に効果が有効となります。
操作フェイズ中のステータスは、表示上無効化分の変化はありません。
★5 マリー[アイドル] チームスキル
チームスキル『スポットライトを私に』は、ターゲット集中が発動し、自車輛・友軍を含め味方車輛が3輌以上いる場合、機動性&照準がUPする常時発動スキルです。
※『ターゲット集中』は、『ターゲット集中』発動車輛を敵車輛が優先的に狙い、行動するようになる常時発動スキルです。
※敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛を優先的に狙い、行動しますが、敵車輛の攻撃範囲に『ターゲット集中』発動車輛以外の車輛のみが入っている場合、攻撃範囲内の車輛を攻撃します。
※敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛とその他の車輛が存在する場合、敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛に対して優先的に攻撃を行います。
※『ターゲット集中』は、動かない敵車輛、逃げる敵車輛をひきつけることはできません。
※動かない敵車輛、逃げる敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛が入った場合、攻撃を『ターゲット集中』発動車輛に集中させることができます。
※『ターゲット集中』発動車輛が複数存在する場合『ターゲット集中』の効果は発動車輛分有効です。
※『味方生存車輛が3輛以上の間、機動性&照準UP』の効果は、自車輛・友軍を含め味方車輛が2車輛以下の場合、スキル発動はしますが効果はありません。
チームスキル『スポットライトを私に★』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・ターゲット集中
・味方生存車輛が3輛以上の間、装甲&機動性&照準&移動力UP
・味方車輛と隣接時に装甲&機動性&照準&移動力UP
・試合開始時に予測回避
※『ターゲット集中』は、スキルツリー習得前のチームスキル『スポットライトを私に』と同様の効果です。
※『味方生存車輛が3輛以上の間装甲&機動性&照準&移動力UP』の効果は、自車輛・友軍を含め味方車輛が2車輛以下の場合、スキル発動はしますが効果はありません。
※隣接時とは、本スキル発動車輛の前後左右周囲6ヘックスに車輛がいる状態です。
※『隣接時○○UP』は、試合開始後にスキルは発動しますが、車輛と隣接していないと効果はありません。
※味方車輛との隣接状態を解いた時点で装甲&機動性&照準&移動力UPは解除されますが、再度味方車輛と隣接した場合、再び装甲&機動性&照準&移動力がUPします。
※『味方生存車輛が3輛以上の間装甲&機動性&照準&移動力UP』と『味方車輛と隣接時装甲&機動性&照準&移動力UP』が発動した場合、装甲&機動性&照準&移動力UPの効果が重複します。
今後とも『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』をよろしくお願い申し上げます。
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