12月13日(月)15時より、祭限定生徒が登場する『大戦車道祭』を開催します!
本大戦車道祭では、★5『磯辺 典子[知波単]』『ナカジマ[知波単]』『西住 まほ[知波単]』の3人をピックアップ♪
本ガチャは、★5★4生徒の出現率が大UPしており、
磯辺 典子[知波単]、ナカジマ[知波単]、西住 まほ[知波単]の出現率は特にUPしています。
10連生徒ガチャは必ず★4以上の生徒が1人以上確定のお得なガチャとなっています。
2021年12月13日(月)15:00~12月18日(土)23:59
※本ガチャのラインナップ及び、提供割合は『学園 > ガチャ > 提供割合(ガチャ画像の下の提供割合ボタン)』をご確認ください。
※本ガチャラインナップ以外の期間限定出現生徒、不定期出現生徒、特別出現生徒は出現しません。
生徒名 | 隊長スキル | チームスキル |
★5 磯辺 典子[知波単] スキルツリー習得前 |
装填UP&相手の火力&照準DOWN(大) | 根性 ※試合中1度だけ、ターン終了時まで耐久力が必ず1残る(常時発動) |
★5 磯辺 典子[知波単] スキルツリー習得後1 |
火力&機動性UP&相手の照準DOWN(大) | ド根性(大) ※根性&根性効果終了まで火力&装填UP【反撃】(常時発動) |
★5 磯辺 典子[知波単] スキルツリー習得後2 |
予測回避&移動力&装填UP(大) | 超根性(大) ※根性&根性効果終了まで【八九式】【八九式(バレー部)】搭乗時全ステータスUP& ターン中1度、攻撃成功時機動性&照準UP(3ターン継続、重複あり)(常時発動) |
★5 ナカジマ[知波単] スキルツリー習得前 |
火力&装甲&機動UP(大) | 戦車状態異常回復 ※【火災発生】【履帯損傷】【砲塔損傷】【通信不能】を回復 |
★5 ナカジマ[知波単] スキルツリー習得後1 |
自部隊に火災発生&火力&機動性UP(超) | 派手に怪我しておいで~(大) ※【火災発生】【履帯損傷】【砲塔損傷】【通信不能】を回復& 次ターン中全ステータスUP(大) |
★5 ナカジマ[知波単] スキルツリー習得後2 |
不整地適性付与&全ステータスUP(大) | これぞ自動車部ってね(大) ※試合中1度のみ、 ターン終了時自車の耐久力が30%未満の場合耐久力を少し回復& 次ターン中全ステータスUP(大) |
★5 西住 まほ[知波単] スキルツリー習得前 |
装填UP&相手の機動DOWN(大) | 火力&照準UP(大) |
★5 西住 まほ[知波単] スキルツリー習得後1 |
弱点攻撃&装填UP(大) | これが西住流の突撃だ(大) ※攻撃範囲変化& 味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP& 試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP(常時発動) |
★5 西住 まほ[知波単] スキルツリー習得後2 |
弱点攻撃&照準&装填UP(大) | これが西住流の突撃だ★(大) ※攻撃範囲変化& 味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP& 試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP& 試合中相手部隊の車輛数が少ないほど相手部隊の機動性DOWN(常時発動) |
★5 磯辺 典子[知波単] チームスキル
チームスキル『根性』 は、試合中1度だけ、耐久力以上のダメージを受けてもターン終了時まで耐久力が必ず1残る常時発動効果です。
チームスキル『ド根性』は、『根性(常時発動)』+『火力&装填UP(反撃)』の2つの効果をもった常時発動スキルです。
※『ド根性』の『火力&装填UP(反撃)』は、自車の耐久力が50%以下の際に発動し続け、『根性』発動ターン後、効果が発動しなくなります。
※『根性』『ド根性』は、試合開始後に発動しますが、上記条件を満たすまで効果はありません。
チームスキル『超根性』は以下3つの効果を持つ常時発動スキルです。
・根性
・根性効果終了まで【八九式】または【八九式(バレー部)】搭乗時に全ステータスUP
・毎ターン中1度、攻撃成功時に3ターン継続の機動性&照準UP
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準UP』の効果は、1ターン中の最初の攻撃成功時に発動します。
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準UP』の効果は、1ターン中に複数発動しません。
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準UP』の効果は、最大3回重複します。
※『攻撃成功時に3ターン機動性&照準UP』は、発動ターンを含む3ターン目経過後に効果がなくなります。
※『根性』 は、試合中1度だけ、耐久力以上のダメージを受けてもターン終了時まで耐久力が必ず1残る常時発動効果です。
※『根性効果終了まで【八九式】【八九式(バレー部)】搭乗時、全ステータスUP』の効果は、対象戦車以外の戦車に搭乗している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『根性効果終了まで【八九式】【八九式(バレー部)】搭乗時、全ステータスUP』は、『根性』発動ターン後、効果が発動しなくなります。
※『根性効果終了まで【八九式】【八九式(バレー部)】搭乗時、全ステータスUP』発動中に、『攻撃成功時に3ターン機動性&照準UP』が発動した場合、機動性&照準UPが重複します。
※『根性』発動後、試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では『根性』『ド根性』『超根性』の効果は発動しません。
★5 ナカジマ[知波単] チームスキル
チームスキル『派手に怪我しておいで~』は、ターン終了時に必ず戦車状態異常を回復し、次のターン中 全ステータスがUPするスキルです。
※【火災発生】【履帯損傷】【砲塔損傷】【通信不能】を回復は、【火災発生】【履帯損傷】【砲塔損傷】【通信不能】状態の場合ターン終了時に必ず発動します。
※『全ステータスUP』は、本スキル発動ターンの次ターンに発動します。
※『派手に怪我しておいで~』に発動回数制限はありません。
※『派手に怪我しておいで~』は、常時発動スキルではありません。
チームスキル『これぞ自動車部ってね』は、試合中1度のみ、ターン終了時に自車の耐久力が30%未満の場合、耐久力を少し回復し、次のターン中 全ステータスUPが発動するスキルです。
※『耐久力を少し回復』は、自車の耐久力が30%未満の場合、ターン終了時に発動します。
※『耐久力を少し回復』は、試合中1度のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※耐久力回復スキル所持生徒が2人以上、同じ車輛に搭乗している場合、1人分のみ効果が発動します。
※『全ステータスUP』は、耐久力回復発動ターンの次ターンに発生します。ターン毎には発動しません。
※『これぞ自動車部ってね』は常時発動スキルではありません。
※本スキル発動後、試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では本スキルの効果は発動しません。
※コンティニュー前の試合にて、耐久力回復スキルが発動していない場合は、コンティニュー後の試合でも本スキルの効果が1度のみ発動します。
★5 西住 まほ[知波単] チームスキル
チームスキル『これが西住流の突撃だ』は、以下3つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自車の攻撃範囲変化
・味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP
・試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP
※『攻撃範囲変化』は、スキル発動後、搭乗している車輛の攻撃範囲が上記の攻撃範囲に変化します。
※『これが西住流の突撃だ』の攻撃範囲は、前方に長い射程を持っています。
※「通信不能」状態の場合、「通信不能」状態が回復するまでは車輛本来の攻撃範囲になります。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合でも範囲変化の効果は継続します。
※『味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP』は、スキル発動対象となる生徒が自チームの車長や味方車輛の車長以外に搭乗している場合、スキルは発動しますが効果はありません。
※『味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP』は、スキル発動の対象となる生徒が車長として搭乗しているチームが全て大破した場合、効果がなくなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP』は、残り味方車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP』は、友軍を含めて最大5車輛までの効果となります。
※『味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP』と『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP』が発動した場合、火力&装甲&照準&装填UPが重複します。
チームスキル『これが西住流の突撃だ★』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自車の攻撃範囲変化
・味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP
・試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP
・試合中相手部隊の車輛数が少ないほど相手部隊の機動性DOWN
※『攻撃範囲変化』と『味方車輛の車長【西 絹代】で全ステータスUP』と『試合中自部隊の車輛数が多いほど火力&装甲&照準&装填UP』は、スキルツリー習得前のチームスキル『これが西住流の突撃だ』と同様の効果です。
※『試合中相手部隊の車輛数が少ないほど相手部隊の機動性DOWN』は、相手全車輛に対し効果が発動します。
※『試合中相手部隊の車輛数が少ないほど相手部隊の機動性DOWN』は、相手車輛数が少ないほど効果は高くなります。
※『試合中相手部隊の車輛数に応じて、相手部隊の○○DOWN』の効果は、発動車輛分有効です。
例:チーム1とチーム2で、それぞれ『試合中相手部隊の車輛数に応じて、相手部隊の○○DOWN』が発動した場合、2車輛分の効果が発動します。
※真っ向勝負など(一部ステータス効果を無効化するスキル)の場合、操作フェイズ中は表示上のみDOWNしますが、戦闘中はDOWNの影響はありません。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合でも効果は発動します。
今後とも『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』をよろしくお願い申し上げます。
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