9月17日は、ダージリンの誕生日です♪
9月15日(水)15時より、ダージリンの誕生日に先駆けて、
『ダージリン生誕記念 聖グロ生徒出現率UP 生徒ガチャ』を開催します。
本ガチャでは、★5★4『ダージリン・オレンジペコ・アッサム・ローズヒップ・ルクリリ』の人気衣装が一部特別登場いたします♪
一部特別登場生徒のラインナップは、以下「聖グロ生徒 ラインナップ紹介」をご確認ください。
ラインナップ中の聖グロ生徒は出現率がUPしており、
ダージリンの出現率は特にUPしています。
10連生徒ガチャは必ず★4以上の生徒が1人以上確定のお得なガチャとなっています。
2021年9月15日(水)15:00~9月22日(水)14:59
※本ガチャのラインナップ及び、提供割合は『学園 > ガチャ > 提供割合(ガチャ画像の下の提供割合ボタン)』をご確認ください。
※本ガチャラインナップ以外の期間限定出現生徒、不定期出現生徒、特別出現生徒は出現しません。
【★4生徒】
・★4 ダージリン[ハロウィン2020] 特別出現!
・★4 ダージリン[ネグリジェ]
・★4 ダージリン[ボコ]
・★4 アッサム[JB2018] 特別出現!
・★4 アッサム[文化祭] 特別出現!
・★4 オレンジペコ[Xmas2018] 特別出現!
・★4 オレンジペコ[ハロウィン2020] 特別出現!
・★4 ローズヒップ[不思議の国] 特別出現!
・★4 ローズヒップ[水着2018] 特別出現!
・★4 ルクリリ[不思議の国] 特別出現!
・★4 ルクリリ[ハロウィン2019] 特別出現!
・★4 ルクリリ[水着2021] 特別出現!
・★4 アッサム[ネグリジェ]
・★4 オレンジペコ[パジャマ]
・★4 オレンジペコ[メイド]
・★4 ローズヒップ[パジャマ]
・★4 ローズヒップ[メイド]
・★4 ルクリリ[パジャマ]【★3生徒】
・★3 ダージリン[PJ・B]
・★3 ダージリン[制服B]
・★3 アッサム[制服B]
・★3 オレンジペコ[制服B]
・★3 ローズヒップ[PJ・B]
・★3 ルクリリ[制服A]
※本ガチャのラインナップ一覧は、ガチャ画面の提供割合ボタンよりご確認ください。
生徒名 | 隊長スキル | チームスキル |
★5 ダージリン[誕生日2016] スキルツリー習得前 |
装甲&機動&装填UP(大) | 装甲&装填UP(大) |
★5 ダージリン[誕生日2016] スキルツリー習得後1 |
装甲&装填UP&相手の照準DOWN(大) | 履帯狙撃(大) |
★5 ダージリン[誕生日2016] スキルツリー習得後2 |
装甲&機動性&装填UP&自車の機動性UP(大) | ダンスのご経験は?(大) ※耐久力が少ない程装甲&機動性&照準&装填UP& 味方車輛と隣接時、装甲&機動性UP& 1ターン目のみ履帯狙撃(大)(常時発動) |
★5 ダージリン[Xmas2020] スキルツリー習得前 |
火災誘発&機動性UP(大) | ダメージボーナス(大) |
★5 ダージリン[Xmas2020] スキルツリー習得後 |
火災誘発&機動性&装填UP(大) | 自車にダメージボーナス& フラッグ車にダメージボーナス(大) |
★5 ダージリン[アニマル] スキルツリー習得前 |
必中&相手の装甲DOWN(大) | ダメージボーナス&照準UP(大) |
★5 ダージリン[アニマル] スキルツリー習得後 |
必中&相手の装甲&機動性DOWN(大) | 時間なんて忘れて……(大) ※試合中1度のみ、 ターン終了時自車の耐久力が30%未満の場合 耐久力を少し回復&次ターン中ダメージボーナス&照準UP(大) |
★5 ダージリン[体育祭2021] スキルツリー習得前 |
情報撹乱&照準UP(大) | 予測回避&装甲UP(大) |
★5 ダージリン[体育祭2021] スキルツリー習得後 |
情報撹乱&機動性&照準UP(大) | あの球で仕上げね(大) ※ターゲット集中& 試合中の総移動距離が短い程装甲&機動性&装填UP& 自車が停車中装甲&機動性&装填UP& 試合中相手部隊の車輛数が多いほど相手部隊の照準DOWN(常時発動) |
★5 アッサム[水着2018] スキルツリー習得前 |
相手の装甲&機動性DOWN(大) | 隊長車の照準UP(大) |
★5 アッサム[水着2018] スキルツリー習得後 |
弱点攻撃&相手の装甲&機動性DOWN(大) | 隊長車の照準&装填UP(大) |
★5 オレンジペコ[水着2021] スキルツリー習得前 |
自部隊の履帯損傷&装填UP(超) | 大洗キラー(大) |
★5 オレンジペコ[水着2021] スキルツリー習得後 |
自部隊の履帯損傷&装甲&装填UP(超) | 今のうちに休憩を!(大) ※履帯損傷&通信不能状態を回復& 次ターン中大洗キラー&装填UP(大) |
★5 ローズヒップ[JB2021] スキルツリー習得前 |
自部隊に火災発生&機動性UP(超) | 移動力&装填UP(大) |
★5 ローズヒップ[JB2021] スキルツリー習得後 |
自部隊に火災発生&機動性&装填UP(超) | 主役のご登場ですわ♪(大) ※全地形適性付与& 試合中の総移動距離が長い程機動性&移動力&装填UP& 自車が移動または旋回中機動性&移動力&装填UP& 試合開始時形勢逆転(大)(常時発動) |
★5 ルクリリ[V-day2019] スキルツリー習得前 |
必中&火力UP(大) | 照準UP(大) |
★5 ルクリリ[V-day2019] スキルツリー習得後1 |
必中&火力&装甲UP(大) | 機動性&照準UP(大) |
★5 ルクリリ[V-day2019] スキルツリー習得後2 |
火力&装甲&照準UP&自車の照準UP(大) | 作戦看破&照準UP(大) |
★5 ダージリン[誕生日2016] チームスキル
チームスキル『ダンスのご経験は』は、以下3つの効果を持つ常時発動スキルです。
・耐久力が少ない程、装甲&機動性&照準&装填UP
・味方車輛と隣接時に、装甲&機動性UP
・試合開始時の1ターン目のみ履帯狙撃
※『耐久力が少ない程装甲&機動性&照準&装填UP』の効果は、自車の耐久力が少ないほど効果は高くなります。
※隣接時とは、本スキル発動車輛の前後左右周囲6ヘックスに車輛がいる状態です。
※『隣接時○○UP』は、車輛との隣接状態を解いた時点で解除されますが、再度車輛と隣接した場合、再び○○UPの効果が有効になります。
※『耐久力が少ない程、装甲&機動性&照準&装填UP』と『味方車輛と隣接時、装甲&機動性UP』が発動した場合、装甲&機動性UPが重複します。
※履帯狙撃は、試合開始時の1ターン目のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では履帯狙撃の効果は発動しません。
★5 ダージリン[アニマル] チームスキル
チームスキル『時間なんて忘れて……』は、試合中1度のみ、ターン終了時に自車の耐久力が30%未満の場合、耐久力を少し回復し、次のターン中 ダメージボーナス&照準UPが発動するスキルです。
※『耐久力を少し回復』は、自車の耐久力が30%未満の場合、ターン終了時に発動します。
※『耐久力を少し回復』は、試合中1度のみ発動します。ターン毎には発動しません。
※耐久力回復スキル所持生徒が2人以上、同じ車輛に搭乗している場合、1人分のみ効果が発動します。
※『ダメージボーナス&照準UP』は、耐久力回復発動ターンの次ターンに発生します。ターン毎には発動しません。
※『時間なんて忘れて……』は常時発動スキルではありません。
※本スキル発動後、試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では本スキルの効果は発動しません。
※コンティニュー前の試合にて、耐久力回復スキルが発動していない場合は、コンティニュー後の試合でも本スキルの効果が1度のみ発動します。
★5 ダージリン[体育祭2021] チームスキル
チームスキル『あの球で仕上げね』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・ターゲット集中
・試合中の総移動距離が短い程、装甲&機動性&装填UP
・自車が停車中、装甲&機動性&装填UP
・試合中相手部隊の車輛数が多いほど、相手部隊の照準DOWN
※『ターゲット集中』は、『ターゲット集中』発動車輛を敵車輛が優先的に狙い、行動するようになる常時発動スキルです。
※敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛を優先的に狙い、行動しますが、敵車輛の攻撃範囲に『ターゲット集中』発動車輛以外の車輛のみが入っている場合、攻撃範囲内の車輛を攻撃します。
※敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛とその他の車輛が存在する場合、敵車輛は『ターゲット集中』発動車輛に対して優先的に攻撃を行います。
※『ターゲット集中』は、動かない敵車輛、逃げる敵車輛をひきつけることはできません。
※動かない敵車輛、逃げる敵車輛の攻撃範囲内に『ターゲット集中』発動車輛が入った場合、攻撃を『ターゲット集中』発動車輛に集中させることができます。
※『ターゲット集中』発動車輛が複数存在する場合『ターゲット集中』の効果は発動車輛分有効です。
※『試合中の総移動距離が短い程装甲&機動性&装填UP』は、試合中に移動したヘックス数が少ないほど、効果が高くなります。
※ヘックス上を旋回のみは移動に含まれません。
※同じヘックスを往復した場合でも、移動したヘックス数に含まれます。
※『試合中の総移動距離が短い程装甲&機動性&装填UP』は、試合開始時のヘックスから移動しない場合でも効果が発動します。
※『自車が停車中装甲&機動性&装填UP』は、試合中、自車が停止している間、効果が発動します。
※『自車が停車中装甲&機動性&装填UP』は、自車が移動または、旋回中の場合、効果はありません。
※『試合中の総移動距離が短い程装甲&機動性&装填UP』と『自車が停車中装甲&機動性&装填UP』が発動した場合、装甲&機動性&装填UPが重複します。
※『試合中相手部隊の車輛数が多いほど相手部隊の照準DOWN』は、相手全車輛に対し効果が発動します。
※『試合中相手部隊の車輛数が多いほど相手部隊の照準DOWN』は、相手車輛数が多いほど効果は高くなります。
※『試合中相手部隊の車輛数が多いほど相手部隊の照準DOWN』は、相手車輛数が最大5車輛までの効果となります。
※『試合中相手部隊の車輛数に応じて、相手部隊の○○DOWN』の効果は、発動車輛分有効です。
例:チーム1とチーム2で、それぞれ『試合中相手部隊の車輛数に応じて、相手部隊の○○DOWN』が発動した場合、2車輛分の効果が発動します。
※真っ向勝負など(一部ステータス効果を無効化するスキル)の場合、操作フェイズ中は表示上のみDOWNしますが、戦闘中はDOWNの影響はありません。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合でも『試合中相手部隊の車輛数に応じて、相手部隊の○○DOWN』の効果は発動します。
★5 オレンジペコ[水着2021] チームスキル
チームスキル『今のうちに休憩を!』は、ターン終了時に必ず履帯損傷状態、または、通信不能状態を回復し、次のターン中、大洗キラー&装填UPが発動するスキルです。
※『履帯損傷&通信不能状態を回復』は、履帯損傷状態、または、通信不能状態の場合ターン終了時に必ず発動します。
※『大洗キラー&装填UP』は、本スキル発動ターンの次ターンに発生します。
※『今のうちに休憩を!』に発動回数制限はありません。
※『今のうちに休憩を!』は常時発動スキルではありません。
★5 ローズヒップ[JB2021] チームスキル
チームスキル『主役のご登場ですわ♪』は、以下4つの効果を持つ常時発動スキルです。
・自車に全地形適性付与
・試合中の総移動距離が長い程、機動性&移動力&装填UP
・自車が移動または旋回中に、機動性&移動力&装填UP
・試合開始時に形勢逆転
※『試合中の総移動距離が長い程機動性&移動力&装填UP』は、試合中に移動したヘックス数が多いほど、効果が高くなります。
※同じヘックスを往復した場合でも、移動したヘックス数に含まれます。
※『試合中の総移動距離が長い程機動性&移動力&装填UP』は、ヘックス上を旋回のみは移動に含まれません。
※『試合中の総移動距離が長い程機動性&移動力&装填UP』は、15ヘックス移動すると効果が最大になります。
※『自車が移動または旋回中機動性&移動力&装填UP』は、試合中、自車が移動または旋回中に、効果が発動します。
※『自車が移動または旋回中機動性&移動力&装填UP』は、指定先のヘックスまでに他の車輛がいる際や履帯損傷状態等で移動・旋回しない場合、効果はありません。
※『自車が移動または旋回中機動性&移動力&装填UP』は、自車が停止中の場合、効果はありません。
※『試合中の総移動距離が長い程機動性&移動力&装填UP』と『自車が移動または旋回中機動性&移動力&装填UP』が発動した場合、機動性&移動力&装填UPが重複します。
※『形勢逆転』は試合開始時に発動し、試合が終了するまで発動し続けます。
※試合に敗北しコンティニューした場合、コンティニュー後の試合では『形勢逆転』の効果は発動しません。
今後とも『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』をよろしくお願い申し上げます。
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